جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'آشنا'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • انجمن رساگیم
  • مطالب مرتبط با انجمن
    • قوانین انجمن
    • درباره انجمن
    • اطلاعیه ها
    • جشنواره ها و مسابقات
  • اتاق های خصوصی
    • اتاق مدیران انجمن
    • اتاق کاربران ویژه
    • اتاق تیم تحریریه
  • اخبار و تازه ها
    • اخبار بازی های رایانه ای
    • اخبار پلتفورم‌های بازی
    • اخبار سازندگان بازی
    • سایر خبرها
  • مقالات سایت
    • نقد و بررسی
    • پیش نمایش
    • داستان بازی ها
    • راهنمای بازی ها
    • سایر مقالات
  • بازی ها
    • بازی ها نقش آفرینی
    • بازی های جهان باز
    • بازی های مبارزه ای
    • بازی های ترسناک
    • بازی های اکشن و مخفی کاری
    • بازی های جنگی
    • بازی های رانندگی
    • بازی های استراتژیک
    • بازی های آنلاین
    • بازی های ورزشی
    • بازی ها هک اند اسلش
    • بازی های ماجراجویی
    • بازی های ایرانی
    • سایر بازی ها
  • پلتفورم‌های بازی
    • کامپیوتر شخصی (PC)
    • نینتندو
    • پلی استیشن (PS)
    • ایکس باکس (XBOX)
    • سایر کنسول ها
  • مرتبط با بازی
    • موسیقی متن
    • نمایشگاه های بازی
    • دانلود بازی
    • سایر مطالب مرتبط با بازی
  • صنعت بازی سازی
    • آموزش ساخت و توسعه بازی
    • موتور های بازی سازی
    • گرافیک
    • انجمن بازی سازان ایرانی
    • سایر مطالب
  • فیلم و سریال و کارتون
    • فیلم و سریال و کارتون مورتال کمبت
    • سایر فیلم ها و کارتون ها
    • اخبار فیلم و سریال
    • تحلیل فیلم و کارتون
  • دانشنامه
    • دانشنامه بازی ها
  • تکنولوژی
    • سخت افزار
    • نرم افزار
    • سایر مطالب
  • مطالب متفرقه
  • بایگانی
  • گروه طرفداران ساب زیرو گروه طرفداران ساب زیرو Topics
  • بچه های قدیمیfg بچه های قدیمیfg Topics
  • بچه های با معرفت fg بچه های با معرفت fg Topics
  • طرفداران اسکورپیون طرفداران اسکورپیون Topics

وبلاگ‌ها

چیزی برای نمایش وجود ندارد

چیزی برای نمایش وجود ندارد


جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


درباره من

14 نتیجه پیدا شد

  1. Fallen Knight

    نقد بازی Street Fighter V

    نام بازی :Street Fighter V سازنده:Capcom ناشر:Capcom سبک:اکشن فایتینگ سلام من امروز میخوام براتون بازی استریت فایتر 5 رو نقد کنم پس با من همراه باشید The game is on از آرکید تا ایکس باکس وان و پلی 4 بازی استریت فایتر یک عنوان نام آشنا در زمینه ی گیم و برای گیمر های قدیمی آشنا تر بوده چون از خیلی وقت پیش در گیم نت ها و نسخه های آرکید و سگا تجربه شدند ولی حالا این نام پیشرفت کرده و از نسخه ی آرکید و سگا به ایکس باکس وان و پلی 4 رسیده و از نسخه ی کم گرافیک و دو بعدی خود در ارکید به نسخه ی با گرافیک خود در کنسول های نسل هشتمی رسیده منظورم اینه که استریت فایتر از سال 1987 تا حالا در زمینه ی بازی های فایتینگ فعال بوده و امیدواریم فعال بمونه تازه کار ها مراقب باشند این بازی برای تازه کار ها قراره بسیار سخت و دشوار باشه به دلیل اینکه قسمت آموزشی مبهمی داره و در قسمت Command listاین بازی چیز قابل درک و فهمی وجود ندارد پس برای اینکه بتوانید در این بازی استاد بشید باید وقت زیادی رو در تمرینات با هر یک از شخصیت ها بپردازید و به این راحتی ها هم یادگرفتنش نیست و فکر کمبو رو حالا حالا ها از کلتون بندازید بیرون چون کمبو های این بازی بستگی به فنون بازی دارد و تا فنون رو یاد نگیرید و نفهمید که کی باید آنها رو بزنید ول معطلید آشنا و بیگانه در این بازی برخی از جنگجویانی که از قبل بودند رو هنوز نگه داشتند ولی چندتا از اونها رو کنار گزاشتن و کاراکتر های جدیدی اوردن مثل:Necalli،Rashid،Lauraو... و برخی از خاصیت های قدیمی رو حذف کردند و چندتا جدید گزاشتن یکی از اونا V-Abilities هست که به شما چند قدرت میده.و نوار آبی پایین که اسمشو نمیدونم به شما کمک میکنه تا برخی از کار هایی که در بازی به صورت عادی انجام میشه رو باحالتر انجام بدی شخصیت های کم گیمپلی دشوار شخصیت های بازی بسیار کم هستند و گیمر حق انتخابش محدود به 16 کاراکتر میشه که چندتاشون از لحاظ گیمپلی شبیه هم هستند (مثل ریو و کن) ولی در دیگر کاراکتر های این بازی گیمپلی متفاوت است و هرکدام فنون مخصوص به خودشون رو دارن که همونطور که گفتم یادگیری فنون نیاز به تمرین بسیار با شخصیت را می طلبد داستان سطحی بازی داستان واحدی ندارد و هر شخصیت برای خودش داستان جداگونه داره که هم خوبه هم بد.خوبی این کار اینه که یک خلاقیت به خرج دادن که در دیگر بازی های فایتینگ همچون مورتال کامبت یا تیکن وجود ندارد. و بدی این کار اینه که برخی به امید یک داستان واحد و دلچسب یه بازی رو می خرند و دیدن همچین چیزی باعث دلسردی بعضی از گیمر ها از جمله من میشه. و داستان هر کاراکتر هم چیز جالبی ندارد و هیچ حالت فیلمی یا انیمیشینی ندارد بلکه حالت استوری بردی جلو میرود و شما فقط مبارزه میکنید انیمیشن یا بازی؟ گرافیک و همینطور تم و موسیقی های این بازی به گونه ای استکه گیمر یاد کارتون ها دو بعدی ژاپنی می افتد و این از نظر من یکجور نقطه ضعف است که نتوانستند گرافیک بازی رو جوری در بیاورند که گیمر واقعا فکر کنه که داره واقعا بازی میکنه یه کارتون می بینه مخصوصا میسیقی و تم این بازی منو یاد یه کارتونی میندازه که یادم نمیاد (چی گفتم) و این یک امتیاز منفی برای تیم سازنده ی کپکامه و همین باعث میشه که بعضی سراغ این بازی نروند بازی در نور من نمیفهمم چرا استیج ها این بازی انقدر نورانیه و حتی استیج هایی که در شب هم هستند هم انقدر نورانی هستند که فکر میکنی 100تا پروژکتور بالا سر این گزاشتن و نداشتن محیط های تاریک و ترسناک باعث میشه هیجان بازی کم بشه و اگر بخواهیم در این مورد با بازی محبوب مورتال کامبت مقایسش کنیم این بازی هیچ چیزی برای گفتن نداره چون مورتال کامبت ایکس پرچم دار این سری نصف استیج هاش تاریکه. و دیگر مشکل این بازی اینه که تمامی استیج ها در فضای باز هست به جز دوتا که اونا هم انقدر فضا داره که میشه باز حسابش کرد نقاط قوت: گیمپلی متفاوت ، شخصیت های جدید ، قابلیت های جدید نقاط ضعف: سخت بودن فنون ، استیج های تقریبا تکراری ، موسیقی و تم های کارتونی نمره ی ما به بازی : 6.5 کاری از شمشیر زن ولگرد
  2. White Night

    کنترلر جدید Nintendo XL

    به نام خدا سلام. ------------------------------------------------------------------------------------ تصویر بالا همان تصویریست که ثابت می کند کنترلر Nintendo XL ساخته شده. Nintendo XL یک کنسول جدید از شرکت نینتندو است که البته به مینی کنسول های پیشین شباهت زیادی دارد. Unreal Engine 4 demo موتور فعلی این کنسول معرفی شده(من شک دارم چون خیلی گرافیکش بالاست!) دموی این موتور فعلا معرفی شده و در آینده با آن بیشتر آشنا خواهیم شد. این کنترلر دو دکمه A و B و همچنین دو آنالوگ همچون کنترلر های شرکت Sony دارد. نقشه اصلی این کنترلر این است: ------------------------------------------------------------------------------------ منبع: Fighting-game.ir
  3. White Night

    خلاقیت بازی ماشینی Rocket League

    به نام خدا سلام. مقدمه: بازیهای جدید و ساخته نشده امسال بسیار هیاهو ایجاد کردن و مفتخرم اعلام کنم آمار علاقمندی به اونها خیلی بالا رفته. امیدوارم که با این بازی هم آشنا بشین. خبر: جالبه بدونین سبک بازی لیگ راکت همون سبک ماورای سوختن انتقام است.اما با اندکی جذابیت بیشتر. در این بازی سازندگان علاوه بر تنه و ضربه،مسابقه سرعت،مسابقه ای جدید هم در آن قرار دادند که چیزی نیست جز Rocket Soccer match! بله...بازی فوتبال در راکت.اما جالب تر از اون که حرکات فوتبالیست ها از جمله قیچی برگردون،چکشی افقی و حرکت آکروباتیک رو هم ماشین ها انجام میدن. اما نکته قابل اهمیت اینه که ماشین های زیبا و پرسرعت و همچنین کهنه و لوکس در این بازی فراوان است. از Koenigsegg گرفت تا Mini-Cooper در این بازی یافت میشود. اما باید ذکر کرد که توپ فوتبال این بازی به اندازه نیمی از ماشین Lomborgini می باشد! اما مشکلی نیز اعلام شده.مشکلاتی فراوان برای دروازه بان. مشکلاتی از جمله اندازه توپ،شدت ضربه،ضربات هوایی،نتوانی در حرکت افقی و ...! این مشکلات موجب بازسازی این بازی خواهد شد. این بازی که هنوز یک سال از انتشارش بیشتر نگذشته با این مشکلات و چندمشکل دیگر بازسازی خواهد شد. امیدواریم که این بازسازی بهبود بده بازی رو. تصاویر: نقل از: GameZone.com منبع: Fighting-Game.ir
  4. به نام خدا سلام. ------------------------------------------------------------------------------------------------ تصویر زیر این ربات را در یکی از حالتش نشان می دهد: این ربات که می تواند بیش از 62 حالت را در چهره اش ایجاد کند و یک هوش مصنوعی فوق العاده دارد ساخته شرکت SXSW می باشد. CNBC دیشب از این ربات انسان گونه پرده برداری نمود. David Hanson سازنده این ربات می گوید که قرار است از ربات در صنعت،آموزش و پرورش،مراقبت های بهداشتی،درمان و خدمات مشتریان برنامه های کاربردی استفاده شود و به گونه ای که من و صاحب نظران برداشت نموده ایم این است که بشریت به خاموشی خواهد رفت. جنس پوست این ربات از سیلیکون است. کسانی که با ربات سازی و صنعت(مثل خودم) آشنایی دارند می دانند که سیلیکون هیچ فرقی با پوست انسان ندارد و می تواند هر حالتی که در پوست وجود دارد انجام دهد و گفتنی است که این ربات برگرفته از فیلم Machina است. ------------------------------------------------------------------------------------------------ منبع: Fighting-Game.ir
  5. سلام این تاپیک برای راهنمایی کاربران تازه وارده که خیلی با سایت و روش فعالیت و اصطلاحات آشنا نیستن. راهنمای استفاده از سایت قسمت اول بزودی ...
  6. Ara$h

    با مکان Sky Temple آشنا شوید

    [CENTER][FONT=book antiqua][COLOR=#FF0000][SIZE=5]GOD[/SIZE][/COLOR][/FONT][COLOR=#ffff00][SIZE=3][FONT=century gothic] [URL="http://img7.ir/view/s2/u1CJg"][IMG]http://s2.img7.ir/u1CJg.jpg[/IMG][/URL] نام : Sky Temple ( معبد آسمان خراش ) اولین حضور : Mortal Kombat Deception ( مورتال کمبت دسپشن ) 1) Mortal Kombat Armageddon ( مورتال کمبت آرماگدون ) 2) Mortal Kombat Anchained ( مورتال کمبت آنچایند ) آخرین حضور : Mortal Kombat X ( مورتال کمبت ایکس ) بررسی اجمالی : معبد آسمان خراش ، برجی بلند بود که در قلمروی زمین بنا شده بود . این مکان ، محلی برای محافظت ریدن از زمین بود . روی سقف این عمارت ، پتک جنگی ریدن ، خدای رعد قرار دارد . از این استیج ، برای اولین بار در مورتال کمبت دسپشن رونمایی شد و برای آخرین بار ( تا کنون ) در مورتال کمبت ایکس حضور یافت . آسمان این مکان همیشه طوفانی و بارانیست ، همچنین رعد و برق پی در پی آسمان را روشن میکند . همچنین ارتفاع این معبد 1666 فوت می باشد . [URL="http://img7.ir/view/s2/9csam"][IMG]http://s2.img7.ir/9csam.jpg[/IMG][/URL] بررسی در نسخه ی دسپشن و آنچایند : همان طور که ذکر شد ، در این نسخه برای اولین بار از این استیج رو نمایی شد که مانند دیگر استیج های این نسخه ، چند طبقه بود . کارکتر ها ، نبرد را روی سقف ، جایی که چکش ریدن قرار داشت شروع میکردند . هر بازیکنی میتواند حریف خود را از چهار گوشه ی استیج ، به پایین پرتاب کند . ولی این امر پس از نزدیک شدن یکی از کارکتر ها به گوشه استیج و روشن شدن چراغ زرد رنگ امکان پذیر است . پس از این که بازیکنی به پایین پرتاب شد ، به سقف یکی از عمارت ها برخورد کرده ، سپس با سر به زمین می خورد ! و هر دو کارکتر باید در طبقه ی پایین ، به مبارزه ادامه دهند . همان طور که در طبقه ی بالا امکان پرتاب کردن حریف به پایین وجود دارد ، طبقه ی پایین نیز از این قائده مستثنی نیست . البته این بار یک تفاوت نیز دارد ، و این ، آن است که حریف به پایین پرتاب شده و تکه تکه میشود و نبرد به فرجام میرسد . صدا گذاری این مکان طبق نظر سنجی های صورت گرفته مورد رضایت بوده ، آهنگی دلهره آور و مطابق با حالت استیج دارد . [URL="http://img7.ir/view/s2/SFVrp"][IMG]http://s2.img7.ir/SFVrp.jpg[/IMG][/URL] بررسی در مینی گیم پازل مورتال کمبت دسپشن : این استیج علاوه بر این که در قسمت مبارزه ی دسپشن حضور داشت ، در مینی گیم پازل نیز جزو استیج های اصلی بود . سر بازیکن بازنده در این استیج توسط یک صاعقه ی عظیم ، کباب میشود ! هم چنین لازم به ذکر است که موزیک تم مکان هیچ تغییری نداشته است . [URL="http://img7.ir/view/s2/RzsyU"][IMG]http://s2.img7.ir/RzsyU.jpg[/IMG][/URL] بررسی در نسخه ی آرماگدون : در این نسخه هم ، این استیج ، تفاوتی با نسخه های قبلی یعنی آنچایند و دسپشن ندارد ، و تنها تغییر ایجاد شده این است که این مکان جزو استیج های اصلی نیست و باید در منوی کریپت با سکه ی کمبت آن را آنلاک کرد . [URL="http://img7.ir/view/s2/YYMmP"][IMG]http://s2.img7.ir/YYMmP.png[/IMG][/URL] بررسی در مورتال کمبت ایکس : گرافیک در این نسخه به طرز حیرت آوری به شدت بالا رفته است ، و مانند نسخه های پیشین نیست . در محوطه ی مبارزه ، یک شیر سنگی ، مجسمه ی آتنا و چند راهب مشغول عبادت اضافه شده اند . شمع های بزرگ و کوچک ، در حال سوختن هستند . در این نسخه ابزاری وجود دارد که میتوان از آنها استفاده کرد : 1) یک توده ی هیزم گر گرفته در میدان نبرد قرار دارد که میتوان آن را به سمت حریف پرتاب کرد . 2) یک راهب را درحال عبادت میبینید که می توانید آن را به سمت حریف پرتاب کنید . 3) یک ناقوس که برای فرار به گوشه کاربرد دارد . [URL="http://img7.ir/view/s2/KdwK9"][IMG]http://s2.img7.ir/KdwK9.png[/IMG][/URL] نکته : معبد آسمان خراش از مدل معبد سیرز ( یا ویلیس ) الهام گرفته شده است . معبد ویلیس ، که واقع در شیکاگو است ، مانند معبد آسمان خراش ارتفاعی 1666 فوتی دارد . برخی کارکتر ها هنگام سقوط به پایین فریاد هایی میکشیدند که نامفهوم است : خدای من ، این حق من نیست ===> جکس ، بلیز و اوناگا ===> آرماگدون اوه ! خدای من ! ===> هاویک در دسپشن و تانیا در آرماگدون آه ! خداوندا ! ===> رین ، سایرکس و سکتور ===> آرماگدون فهمیدن این پیغام ها کار راحتی نیست لطفا به دقت گوش دهید . گالری : [URL="http://img7.ir/view/s2/pm6Gc"][IMG]http://s2.img7.ir/pm6Gc.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://img7.ir/view/s2/6Ns2u"][IMG]http://s2.img7.ir/6Ns2u.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://img7.ir/view/s2/MusbF"][IMG]http://s2.img7.ir/MusbF.jpg[/IMG][/URL] نویسنده و مترجم : [/FONT][/SIZE][/COLOR][COLOR=#ff0000][SIZE=3][FONT=century gothic]آرش حسینی[/FONT][/SIZE][/COLOR] [SIZE=3][COLOR=#ffff00][FONT=century gothic]این مطلب ، یک مرجع کامل در ایران است و کپی بدون ذکر منبع پیگرد قانونی دارد .[/FONT][/COLOR][/SIZE] [/CENTER]
  7. Ara$h

    با مکان Yin Yang Island آشنا شوید

    [CENTER][FONT=century gothic][COLOR=#ff0000][SIZE=4]GOD[/SIZE][/COLOR][COLOR=#FFFF00][SIZE=4] [URL=http://img7.ir/view/s2/HqDYI][IMG]http://s2.img7.ir/HqDYI.jpg[/IMG][/URL] نام : Yin Yang Island ( جزیره ی تضاد ) اولین حضور : Mortal Kombat deception ( نبرد نهایی حیله ) آخرین حضور : Mortal Kombat Unchaind ( نبرد نهایی آنچایند ) بررسی اجمالی : جزیره ی یین یانگ جزیره ای شگفت انگیز و مرموز است که در مرز بین دنیای خارج و قلمروی زمین قرار دارد . کشتیران ها و دریانوردان ، نقل کرده اند که جزیره ای را پوشیده از مه و غبار رویت کرده اند و پس از لحظاتی ناپدید شده است . کسانی که این جزیره را دیدند ، آن را بسیار اسرار آمیز توصیف میکنند و میگفتنند که درختان جزیره ، به شکل مار های وحشتناک و عظیمی متغیر میشدند و پس از چند لحظه به حالت طبیعی برمیگشتند . البته این را هم اضافه کنم که کسی به حرف آنها توجهی نداشت ، زیرا چنین مکانی را غیرواقعی میدانستند و حرفشان را نمی پذیرفتند و حتی آنهارا به دلیل گفتن داستان خیالی و کذب ، سرزنش میکردند . [URL=http://img7.ir/view/s2/qZcZE][IMG]http://s2.img7.ir/qZcZE.jpg[/IMG][/URL] بررسی در قلمروی زمین : [URL=http://img7.ir/view/s2/E0nxv][IMG]http://s2.img7.ir/E0nxv.png[/IMG][/URL] این قسمت ، سوی خوب جزیره میباشد و در قلمروی زمین قرار دارد . این بخش بسیار دلباز و شیک است . اینجا ظهر است ، دریا آرام است و خورشید در آسمان میدرخشد . مجسمه های سنگی که به شکل راهب طراحی و تراشیده شده اند ، گلدان هایی حاوی گلهای زیبا در دست دارند . درختان نارگیل ، سربه فلک کشیده اند . در بین دو درخت نخل و بیرون از جزیره ، یک ناقوس بزرگ با طرح لوگوی مورتال کمبت وجود دارد . طراحان در صدا گذاری این بخش خوب کار کرده اند و این قسمت ، موسیقی و آهنگی شاد دارد و حس خوشحالی را به گیمر القا میکند . شما در این قسمت ، قادر خواهید بود که حریفان خودرا به سمت درختان نارگیل پرتاب کنید ، سپس یک نارگیل روی سر حریفتان پرتاب میشود . همچنین میتوانید حریفتان را به مجسمه های سنگی درون محوطه بکوبید که در این صورت مجسمه خرد خواهد شد . [URL=http://img7.ir/view/s2/4g0EQ][IMG]http://s2.img7.ir/4g0EQ.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img7.ir/view/s2/Qy42N][IMG]http://s2.img7.ir/Qy42N.jpg[/IMG][/URL] مجسمه ی راهب درون محوطه : [URL=http://img7.ir/view/s2/WrwKc][IMG]http://s2.img7.ir/WrwKc.jpg[/IMG][/URL] بررسی در دنیای خارج : [URL=http://img7.ir/view/s2/rNyBu][IMG]http://s2.img7.ir/rNyBu.png[/IMG][/URL] در این قسمت ، جزیره اهریمنی میشود . در این بخش است که تله ی مرگ فعال میشود . شب است و ماه در آسمان به صورت قرص کامل دیده میشود . درختان به مار های بزرگ و ترسناک با چشمانی سرخ تبدیل شده اند . مجسمه های راهبان ، به صورت اسکلت های سنگی در آمده اند ، که آتشدان های شعله ور به دست دارند . دریا مواج و طوفانی ست ، باد می وزد و آتش در آتشدان حرکت میکند . ناقوس کمبت که در بیرون از میدان مبارزه قرار دارد ، به صورت ناقوسی خراب و غیر قابل استفاده جلوه میدهد . در دریا ، ماهیان گوشت خوار وحشی ، نزدیک ساحل و سطح آب کمین کرده اند . در آخر چه کسی توسط این ماهیان به کام مرگ فرستاده خواهد شد ؟ در ضمن ، در صدا گذاری این قسمت بسیار خوب کار شده و با حالت استیج مطابقت دارد . همچنین حس ترس را به خوبی ، به گیمر منتقل میکند . اگر بازیکنی به کناره ها ( نزدیک دریا ) زیاد نزدیک شود و چراغ هشدار زرد رنگ روشن شود ، حریفش میتواند با یک آپرکات ، وی را خوراک ماهیان دریا کند . همچنین شما میتوانید حریفتان را به مجسمه های سنگی درون محوطه بکوبید که در این صورت مجسمه خرد خواهد شد . [URL=http://img7.ir/view/s2/9F24y][IMG]http://s2.img7.ir/9F24y.jpg[/IMG][/URL] اسکلت سنگی درون محوطه : [URL=http://img7.ir/view/s2/biBrf][IMG]http://s2.img7.ir/biBrf.jpg[/IMG][/URL] بررسی در مینی گیم پازل : این استیج در مینی گیم پازل ( puzzle kombat ) نیز حضور داشت . گیمر اول در سمت چپ یعنی سمت قلمروی زمین قرار داشت و گیمر دوم هم در سمت راست یعنی سمت دنیای خارج قرار میگرفت . در این قسمت ، حالت استیج یکسان است و مانند قسمت مبارزه تغییر نمیکند ولی آهنگ این استیج تغییر میکند . در حالی که آهنگ قسمت قلمروی زمین در حال پخش است ، ناگهان موسیقی دنیای خارج پخش میشود در حالی که استیج تغییری ندارد . در این استیج ، مارهای مربوطه نیز حضور دارند ! هم در قسمت چپ و هم راست . آب دهان آنها در حال چکیدن است ! سر بازیکن بازنده توسط مار خورده میشود و سر مار ، جلوی بازیکن برنده خم میشود . ( تعظیم میکند . ) [URL=http://img7.ir/view/s2/ygUlm][IMG]http://s2.img7.ir/ygUlm.jpg[/IMG][/URL] نکات قابل توجه : همان طور که میدانید ، نسخه ی آنچایند ، با نسخه ی دسپشن تفاوت آنچنانی ندارد و در این قسمت هم از این قائده مستثنی نیست . و به همین علت ، نیازی به بررسی در نسخه ی آنچایند نیست . yin yang یک کلمه ی ژاپنی است که به وسیله ی ترجمه ی گوگل متوجه شدم . ترجمه : آرش حسینی[/SIZE][/COLOR][/FONT] [/CENTER]
  8. Ara$h

    با مکان Kuatan Jungle آشنا شوید

    GOD نام : Kuatan Jungle اولین حضور : Mortal Kombat X ( مورتال کمبت ایکس ) آخرین حضور : Mortal Kombat X ( مورتال کمبت ایکس ) بررسی : جنگل ، مرحله ای واقع در دنیای خارج ( Out world ) میباشد . این استیج ، یکی از زیباترین استیج های سری مورتال کمبت است که همراه با تریلر و گیم پلی کینو ( Kano ) از آن رونمایی شد . این استیج ، یک جنگل پر از درخت مو ، با مجسمه های زیبا و شاخه های بلند درخت انگور است . رود خانه ای در پس زمینه قرار دارد که گرافیک آن بسیار چشمگیر است . اگر کمی دقت کنید ، یک تمساح و یک مار کبری بزرگ میبینید . در محوطه ی مبارزه ، یک سر سنگی وجود دارد . همین طور یک مجسمه اسکلتی نیز در میدان نبرد طراحی شده است . در این استیج ، 5 وسیله برای استفاده وجود دارد : 1) ساقه ی بلند درختی که میتوان از آن برای پرتاب خود به حریف و همین طور برای فرار به طرف دیگر نیز استفاده نمود . 2) یک مجسمه ی سنگی بزرگ به شکل صورت که میتوان از آن برای فرار به گوشه استفاده کرد . 3) یک تنه ی درخت بزرگ نیز وجود دارد که در فرار به سمت دیگر کاربرد دارد . 5) ساقه ی درختی که در جا به جایی ها و فرار کاربرد دارد . 6) در این استیج، مجسمه ای باستانی نیز وجود دارد، که می توان حریف را به آن کوبید، که در این صورت سر این مجسمه کنده خواهد شد. در عکس زیر مناطق وسایل کاربردی این استیج مشخص شده است : نکته : برای این استیج نام Jungle انتخاب شد ولی پس از انتشار MK X ، به Kuatan Jungle تغییر نام یافت . ترجمه : آرش حسینی با تشکر از مجتبی جان
  9. Ara$h

    با مکان Dragon King's Temple آشنا شوید

    GOD نام : Dragon King's Temple (معبد شاه اژدها) اولین حضور : mortal kombat deception (نبرد نهایی نیرنگ) آخرین حضور : mortal kombat unchained (نبرد نهایی آنچیند) توضیحات : این مکان در هردو نسخه ، هیچ تغییری نکرده است . ساختمان این بنا ، باستانی ست و به نام معبد شاه اژدها معروف میباشد . این مکان در رشته کوه اژدها و در قلمروی خارج دنیا واقع است . این معبد بخشی از مجموعه ساختمانهای باستانی ، عظیم و زیبایی است که به هرمی با نام مقبره ی گمشده متصل هستند . از این استیج برای اولین بار در نسخه ی حیله رونمایی شد . این استیج به عنوان آخرین استیج بازی ، یعنی جایی که کارکتر ها با اوناگا به نبرد میپرداختند معرفی گردید . شما در این استیج باید دراگون کینگ ، پادشاه دنیای خارج را مغلوب کنید ! بررسی اجمالی : در چپ و راست درب ورودی ، دو اژدهای سنگی تعبیه شده که از دهانشان نور آبی رنگی خارج میشود . در حاشیه های این مکان ، پایه های چنگال مانندی وجود دارد که کامیدوگو ها را نگه میدارند . ستاره ی شش پر یا آل داوود ( یکی از نشانه های فراماسون ها ) سطح این استیج طراحی شده است ، که هر گوشه ی آن به یکی از کامیدوگو ها اشاره دارد . تخت پادشاهی اوناگا ، در سمت راست براین مکان اشراف دارد و طلسم شیناک بالای آن قرار گرفته است ، و در بالای طلسم شیناک ، نشان مورتال کمبت نقش بسته است . حاشیه ی خارجی این استیج ، توسط سیخ های کشنده و بران پوشیده شده که اوناگا بتواند حریفان خود را به کام مرگ بفرستد ! بازیکنانی که بیش از حد به حاشیه نزدیک شوند ، در خطر قرار میگیرند و چراغ هشدار زرد رنگ روشن میشود . آنگاه میتوان حریف را ( به غیر از اوناگا ) با زدن یک آپرکات ، بلافاصله برد . تیغه ها شکم حریف را خواهند درید ! نمایی از این استیج در صفحه ی بارگذاری کمبت دسپشن که میتوانید تخت پادشاهی اوناگا را هم ببینید . کاربرد کامیدوگو ها در این استیج : کامیدوگو ها در این استیج کاربردی نیز دارند . اگر در هنگام بازی به یکی از کامیدوگو ها برخورد کنید ، کامیدوگو میشکند و حریفتان برای 3 ثانیه ، گیج و ضعیف میشود . در این هنگام ، شما فرصت دارید که به حریف نزدیک شده و به او ضربه بزنید تا برنده ی این مسابقه شوید . البته نیروی ضربات شما نیز 2 برابر میشود ! ریز جزئیات : 1) چگونه این مکان را در کمبت دسپشن آنلاک کنیم ؟ کاری نداره ! تو منوی کانکویست ، با شوجینکو میری قلمروی هرج و مرج ( Chaosrealm ) بعد برو ناحیه ی D-7 یه خونه هست برو توش ، یه صندوق هست . صندوق رو باز کن ، کلید این استیج رو برای منوی کریپت دریافت میکنی . 2) این مکان در هردونسخه ی دسپشن و آنچیند یکی هستش و کوچکترین تفاوتی ندارد ! مترجم : آرش حسینی
  10. Ara$h

    با قلمرو Order Realm آشنا شوید

    متن انگلیسی : As the polar opposite of Chaosrealm, Seido is a place where law, order and structure prevail above anything else. It appears to be a clear, advanced, highly urbanized and civilized world. In a geographical standpoint, Seido, the realm of Order appears to be nothing more than a highland made up of many narrow, bridge-like roads that rests upon on an unknown agen. Incredibly long trees appear to grow from the bottom of the roads, liquid water appears from fountains despite having no means of formation, and small streams of water flow into non-existence. This may explain, though not stated, that Seido may also have lowlands, or it may be be due to the realm's magical properties. As a result of its structure, many buildings rest upon narrow walkways, and the inhabitants are well-adapted, as none show any fear of falling. Seido is divided into various towns decided by color, such as Bluetown, Greentown, Redtown and Goldtown. This does not merely apply to the road itself, but also to houses and huts in the area as well. Seido is also home to gemstones, such as the Green Gems, Gold Nuggets, Fire Opals, and Winterstones. Each gem shares the same color of the town they are located and vary in value and rarity. Because of Seido's strict policies, the realm is often at war. Seido takes its name from the Japanese word seidō (制度) meaning a system or organization. ترجمه قلمرو Seido یا همان Order Realm , نطقه مقابل Chaos Realm از لحاظ قطبی , مکانی است که قانون , نظم و ساختار بر هر چیز دیگری چیره شده است . به نظر می آید این قلمرو یک دنیای تمیز , پیچیده و بسیار متمدن باشد . ار لحاظ جغرافیایی , Seido چیزی بیشتر از یک منطقه کوهستانی ساخته شده از جاده های پل مانند نیست ؛ درختان بسیار بلند از پایین جاده ها سر درآورده اند ، آب از چشمه های جاری است با وجود اینکه هیچ شکلی ندارد و آب به ناکجا ریخته میشود . این میتواند این را توضیح دهد که Seido ممکن است دامنه و مناطق پست نیز داشته باشد . به علت ساختار این قلمرو ، بسیاری از ساختمان ها در کنار پیاده رو های تنگ ساخته شده اند و ساکنین نیز به این ساختار عادت دارند ، چرا که هیچ یک از آنها ترسی از افتادن را نشانت نمیدهند . قلمرو Seido به قطعاتی بر اساس رنگ تقسیم شده است : شهرک آبی ، شهرک سبز ، شهرک قرمز و شهرک طلایی . این رنگ بندی نه تنها در رابطه با خود جاده هاست بلکه در رابطه با خانه ها و کلبه ها نیز هست . Seido معدنی از سنگ های زینتی نیز هست مانند : یاقوت سبز , فلز های طلایی , عقیق قرمز و سنگ زمستان . هر سنگ زینتی رنگی متناسب با شهرکی که در آن یافت میشود دارد و در بها و کمیابی متفاوتند . به علت سیاست های سخت Seido ، آنها معمولا جنگ را تجربه میکنند . نام Seido از کلمه ای ژاپنی (制度) به معنای دستگاه میباشد . همچنین به علت یکی از باگ های بازی اگر در بعضی مناطق خاص از گوشه جاده راه بروید میتوانید در هوا پرواز کنید و نقشه را ترک کنید . متن انگلیسی : As the polar opposite of Chaosrealm, Seido is a place where law, order and structure prevail above anything else. It appears to be a clear, Thus far, the only known species inhabiting Orderrealm are Seidans. Seidans are humanoid in form, but like many other species in the realms of Mortal Kombat, possess greater affinities with magic and likely have a longer life expectancy. They are obsessed with structure and organization, which has lead to the fact they seem to care more about abstract things than they do about life and death, which makes them, curiously, a lot like the Chaosrealmers. Despite the egalitarian, clear outlook of their society, Seidans are tense people and many have reservations about their ruling caste, as is demonstrated by Darrius' Seidan Resistance movement. Many inhabitants are also well-adapted to the nature of their realm, as they often appear busy and/or rushing to their destinations. Despite the strict laws, some everyday citizens (excluding the Resistance) still commit serious crimes such as murder, though they never get away with their crimes. ترجمه : تنها گونه های بومی شناخته شده در این قلمرو , Seidan ها می باشند که از لحاظ ظاهری انسانگونه اند ، اما مانند بسیاری دیگر از گونه ها در MK ، قدرت بیشتری در جادو و عمر بیشتری نسبت به آدمی دارند . آنها غرق در ساختار و سازمان هستند که باعث میشود توجه بیشتری به مسائل انتزاعی داشته باند تا به مرگ و زندگی که آنها را به ساکنان Chaos Realm مشابه میکند . با وجود برابری خواهی ، که چشم انداز جامعه آنهاست ، Seidan ها مردمانی عصبی هستند و ملاحظه ی طبقه حاکم جامعه را میکنند که توسط "جنبش مقاومت Seidan" با رهبری Darrius مورد اعتراض قرار گرفته است . مردم این دنیا , اکثرا مشغول و در حال عجله هستند . با وجود قوانین سفت و سخت , مردم (به غیر از جنبش مقاومت) جرم های مانند قتل مرکتب میشوند اما نمیتوانند از چنگ قانون بگریزند . متن انگلیسی : As long as the government can enforce order in a realm, the people of Seido will consider any realm an ally. Most other realms share an uncertain or uneasy relationship with the realm such as Edenia because of how suppressive the law enforcers of its realm can be towards maintaining order. Seido is allied with Outworld because the Seidan Guardsmen, more specifically leader Hotaru, ruled the walled city of Lei Chen to maintain outposts of law and order and to provide protection. Seido's biggest threat is received from its polar opposite, the Chaosrealm because of its primitive nature. They are at war with Chaosrealm for wanting to control their water, resulting in Chaosrealmers enacting riots. With other realms however, it fears no real threats, remaining a truly ترجمه : با توجه به محافظان این قلمرو , " آزادی ممنوع است , زیرا آزادی به هرج و مرج می انجامد , هرج و مرج به آشوب منتهی میشود و آشوب باعث عذاب میشود " . در نتیجه Seido قوانین سختی را تهیه کرده است که این دنیا را امن میکند , اما اقامت در آن را سخت میکند . با وجود اینکه بسیاری از ساکنین Seido احساس امنیت میکنند ، عده ای باور دارند که قوانین آن بسیار سخت است . مجازات یک اطاعت نکردن ار ممنوعیت رفت و آمد میتواند سالها زندان است در حالی که در اکثر دنیا ها این یک جرم کوچک محسوب میشود . معلوم نیست که آیا Seido یک رهبر واقعی دارد یا نه ؛ در فیلم پایانی Darrius در Deception , کارکتر Shujinko به "سنای Seido" اشاره میکند که بیانگر این است که Seido یک جمهوری است . چیز دیگری درباره دولت Seido به غیر از "نگهبانان Seido" در دسترس نیست . نگهبانان Seido گروهی به رهبری Hotaru میباشد که قوانین را اجرا میکنند (قوه مجریه ) . جنبش مقاومت با تاکتیک های زمخت سایر ساکنین مظلوم Seido را به همکاری با خودشان تحریک میکنند . با وجود اینکه Seido به عنوان یک دنیای امن است , اما به عنوان میدان نبرد دائمی میان جنبش مقاومت و نگهبانان Seido شناخته شده است . اهالی مهم Hotaru : رهبر Seidan Guard ها Darrius : رهبر جنبش مقاومت Dairou : یکی از اعضای جنبش مقاومت منبع : mk.center
  11. Ara$h

    بامکان Goro's Lair آشنا شوید

    نام : Goro's Lair (آشیانه ی گورو ) حضور : 1) MORTAL KOMBAT 1 (نبرد نهایی 1) 2) MORTAL KOMBAT II (نبرد مرگبار 2) 3) MORTAL KOMBAT TRILOGY (نبرد مرگبار تریلوژی) 4) MORTAL KOMBAT 4 (نبرد مرگبار 4) 5) MORTAL KOMBAT GOLD (نبرد مرگبار طلایی) 6) MORTAL KOMBAT SHAOLIN MONKS (نبرد مرگبار راهبان شاولین) 7) MORTAL KOMBAT ARMAGEDDON (نبرد مرگبار آخرالزمان) حضور آخر : MORTAL KOMBAT 2011 (نبرد مرگبار 9) از استیج آشیانه ی گورو برای اولین بار در MORTAL KOMBAT 1رونمایی شد . این مکان اقامتگاه شاهزاده GORO می باشد . این همان استیجی است که در MORTAK KOMBAT 1 ، گورو در آن با کارکتر ها به نبرد می پردازد . SHANG TSUNG از دور مبارزات را نظاره می کند ، زیرا اگر که شاهزاده GORO (گورو) مغلوب شود ، پیروز باید با SHANG TSUNG مبارزه کند . در برخی مواقع ، میتوان تخته سنگ هایی اطراف GORO'S LAIR مشاهده کرد . بعد ها تیغه هایی نیز به سقف این مکان اضافه گردید . بررسی اجمالی در MORTAL KOMBAT 1 : درحالت تک نفره ی MORTAL KOMBAT 1 ، این استیج تا 3 مرحله ی آخر نمایش داده نمیشود . 3 مرحله ی پایانی به این شرح است : LEVEL 1 : مبارزه ی استقامتی با یکی از کارکتر ها ، LEVEL 2 : مبارزه با GORO ، و مرحله ی آخر : مبارزه با SHANG TSUNG . تمام نبرد ها پس از آخرین مرحله و test your might (قدرت و نیروی خود را بسنج) در این استیج برگزار می گردد . این استیج در حالت دمو نیز به صورت کاملا تصادفی گزیده می شود و همچنین در حالت 2 نفره در بین استیج THRON ROOM و COURTYARD استفاده می گردد. ترجمه : آرش حسینی ادامه دارد ...
  12. Ara$h

    با مکان dead pool آشنا شوید

    نام : dead pool (پل مرگ) حضور: 1) mortal kombat II (نبرد نهایی 2) 2) mortal kombat shalolin monks (نبرد نهایی راهبان شاولین ) 3) mortal kombat deception (نبرد نهایی نیرنگ) حضور آخر : mortal kombat 2011 (نبرد نهایی 9) پل مرگ یکی از استیج های قدیمی مورتال کمبت به شمار می رود که اولین حضورش در مورتال کمبت 2 بود و پس از آن به ترتیب در مورتال کمبت راهبان شاولین ، نیرنگ و 2011 نیز دیده شد . پل مرگ در واقع ، محل مجازات افرادی ست که توسط امپراطور شائوکان گناهکار معرفی شده اند . این ایده توسط شانگ تسونگ ارائه گردید . وی در این رابطه اظهار کرد که این جزو شگرد های مورد علاقه ی او می باشد . روش مجازات به این طریق است که نخست مجرم را از زنجیری حلق آویز می کنند و سپس آرام آرام زنجیر را رها میکنند تا مجرم طعم تلخ درد سوختن با این اسید را حس و درک کند . در اصل خود این اسید ، از سوختن مجرمان و تجزیه ی گوشت ، پوست و استخوان آنها در این چاله نشر گرفته است . بررسی اجمالی در MORTAL KOMBAT II : در این شماره و نسخه از مورتال کمبت ، برای اولین بار از استیج پل مرگ رونمایی شد . در این بازی ، استیج به طور یک پل صاف و مستقیم بر روی اسید ها بود که به دلیل 2 بعدی بودن ، قابلیت انداختن حریف در اسید ها فقط پس از کشتن حریف وجود داشت . شانگ تسونگ در این بالکن این مکان ، اعدام هارا از نزدیک مشاهده می کند ! بررسی اجمالی در MORTAL KOMBAT SHAOLIN MONKS : این استیج برای بار دوم در نسخه ی راهبان شاولین نشان داده شد . پس از این که کارکتر از قلمرو SCORPION یعنی WASTELAND می گریزد ، وارد مکان پل مرگ می شود و با اسکلت های نیمه مرده ای که اولین بار در جنگل زنده ظاهر شدند ، مواجه می شود . ماموریت شما این است که 4 تن از این موجودات را در قلاب هایی که 4 گوشه ی مکان هستند آویزان کنید تا در باز شود و سپس با استفاده از قابلیت تاب خوردن از میله ها بپرید و به سمت پورتال بروید . بررسی اجمالی در MORTAL KOMBAT 6 : مدل سه بعدی استیج پل مرگ برای اولین بار در نسخه ی نیرنگ رونمایی شد . این بار به جای این که مانند نسخه ی دوم ، بر روی یک پل صاف و مستقیم مبارزه صورت گیرد ، روی یک صفحه ی بتنی و مربعی شکل که با پایه هایی بر روی اسید شناور است ، میجنگید . اگر کسی زیاد به کناره ها نزدیک شود ، چراغ هشدار زرد رنگ روشن می شود و میتوانید با زدن یک آپرکات ، کار حریفتان را تمام کنید و او را دچار سرنوشت مجرمین کنید ! پس از پرت کردن حریفتان ، صدای OH,NO را می شنوید . بررسی اجمالی در MORTAL KOMBAT 2011 : در این نسخه از مورتال کمبت باز هم شاهد ظهور استیج پل مرگ هستیم ولی این بار باز هم از نوع 2 بعدی . زنجیرهای آویزان شده که در نسخه های قبل نیز شاهد آن بودیم ، این بار توسط نیروی دست دو جلاد به دور یک ریل در حال گردشند . قربانی بالای این پل حلق آویز و سپس بی درنگ به درون اسید پرتاب میشود و تنها پس از مدتی کوتاه پوست و گوشتی سوخته شناور می شود . تفاوت این استیج با استیج در نسخه ی نیرنگ به علاوه ی گرافیک بالاتر این است که اینبار قربانی بدشانس در اسید دست و پا میزند در حالی که در نسخه ی نیرنگ قربانی بلافاصله تبدیل به اسکلت می شود ! ترجمه : آرش حسینی
  13. Ara$h

    با مکان Slaughterhouse آشنا شوید

    نام : Slaughterhouse (قتل گاه ) اولین حضور : mortal kombat deception (نبرد نهایی نیرنگ) آخرین حضور : mortal kombat unchained (مورتال کمبت آنچیند) واقع در : nethdr realm (ندرلم) nekros (نکروس) بررسی اجمالی : قتل گاه یا کشتارگاه در حال حاضر در اولین بخش ندرلم (nether realm) واقع می باشد. شهری مرموز ، مبهم و آشیانه ی موجودات اهریمنی و شروری که همیشه پنهان ماندند و درون ساختمان های پیچیده و مخفی کمین کردند . تکه هایی از اعضای بدن انسان ها و حیوانات در طبقه ی زیرین این مکان دیده می شود که در صف اند تا وارد آسیاب مرگبار شوند ! پس از تجزیه ی اعضا ، ماده ی به دست آمده وارد رود خانه ای می شود که لبریز از خون تکه های بدن انسان ها و حیوانات و میان طبقات تاریک در جریان است تا به عنوان غذا از آن بنوشند ! مانند استیج های دیگر دسپشن ، این مکان هم 2 طبقه است و از این قائده مستثنی نیست . پس از این که حریف خود را 3 بار به بالا پرتاب کنید ، طبقه ی اول فرو می ریزد و پس از افتادن به پایین ، از سلامتی کارکتر کاسته می شود . در این مرحله یک سلاح ساطور وجود دارد که می توانید از آن برای مبارزه استفاده کنید . این سلاح درصد بیشتری نسبت به سلاح های دیگر از سلامتی کارکتر می کاهد . در این استیج ، یک تله ی مرگبار نیز وجود دارد . در طبقه ی پایین ، یک جفت استوانه وجود دارد که به آن تیغه هایی متصل شده اند که به موازات یکدیگر قرار دارند . میتوانید حریف خود را در این تله بیندازید تا قطعه قطعه شود و خون وی به سمت دیوار مقابل پاشیده شود ! آبشاری که از خون حیوانات قربانی و قربانیان بی شماری دیگری ،در درون کشتارگاه ساخته شده است: ترجمه : آرش حسینی
  14. Ara$h

    بامکان Scorpion's Lair آشنا شوید

    لانه ی کژدم یک مکان مخفی در کامبت آرماگدون ، واقع در ندرلم (netherrealm) است. مانند دیگر استیج های اضافه شده به مورتال کمبت آرماگدون ، در این مکان هیچ تله ی کشنده ای وجود ندارد،فقط یک پتک برای شکست دادن حریف وجود دارد. اسکورپین ، نینجای زیر زمینی ، تمام جنگجویانی که به منظور نبرد وارد این مکان میشوند ، را شکست داده و برای بردگی حبس میکند. در کانکویست مورتال کمبت آرماگدون میبینید که در حالی که تیون (taeven) در حوالی دروازه ی Edenian Ruins که در سرزمین ها جنوبی ادنیا (Edenia) ،در تلاش برای حفاظت از دروازه ازآرماگدون بود، ناگهان اسکورپین (scorpion) ظاهر شده و از طریق تلپورت (teleportt) تیون را به لانه ی خود برای مبارزه انتقال میدهد. در پایان جنگ اسکورپین ازdemi-god شکست خورد،و برادر او دیگون کار او را تمام کرد،تا گارد ادنیا شود. همچنان که او و تیون در آشیانه اسکورپین مباره میکردند ، بلیز(blaze) آمد و آنها را به ویرانه ای اطراف هرم آرگوس (argus) هدایت کرد. مطالب کم اهمیت: موسیقی این مکان همان موسیقی Hell و Netherrealm Cliffs است. این دومین مخفیگاه برای اسکورپین است، بار اول Hell در کامبت Ultimate Mortal Kombat 3 بود . اسکورپین در کانکویست در آرماگدون در این مکان به جنگ پرداخت . ترجمه : آرش حسینی